Авторы «Игры престолов» рассказали о съёмках самой зрелищной сцены сериала

Авторы «Игры престолов» рассказали о съёмках самой зрелищной сцены сериала

Четвёртый эпизод седьмого сезона «Игры престолов» заканчивается тем, чего фанаты ждали от сериала уже несколько лет — полноценной битвой с участием дракона.

Как отмечают сами авторы, сцена оказалась масштабнее и сложнее, чем «Битва бастардов», до сих пор считавшаяся самым зрелищным эпизодом шоу.

Наибольшее количество сложностей съёмочной группе доставил сам дракон. Сцены с воздуха снимали с помощью двух камер — одна была закреплена на специальном тросе и двигалась со скоростью больше 120 километров в час, а вторую закрепили на мощном дроне, который больше похож на маленький вертолёт: он может быстро передвигаться в пространстве вместе с тяжёлым оборудованием.

При этом съёмки с воздуха надо было безупречно синхронизировать с происходящим на земле — особенно фрагменты, где дракон сжигал людей и телеги.

Пиротехникам также пришлось поработать на тем, чтобы взрывы выглядели так, словно огонь исходит сверху, а не снизу.

Само драконье пламя снималось в закрытой студии на фоне чёрных панелей. Его добавили в кадр на постпродакшене.

Съёмки с участием Эмилии Кларк производили на специальной установке, чьи движения были идеально синхронизированы с компьютерной графикой. Таким образом удалось создать иллюзию того, что она летит на драконе.

Для битв на земле и эпизодов с участием лошадей авторы сериала использовали как камеру на тросе, так и несколько автомобилей с мощной системой стабилизации.

Съёмочная группа также решила использовать эту битву для того, чтобы показать, насколько хороши дотракийцы в качестве наездников. Поэтому для каскадёров создали специальное крепление, позволявшее им как будто бы стоять на лошади и одновременно стрелять из лука. Большая часть подобных сцен снималась без компьютерной графики.

Но главным предметом гордости авторов шоу стал рекорд по количеству горящих каскадёров в кадре и в одном эпизоде. Тут без особых хитростей: главное — задержать дыхание.

Полный рассказ о съёмках сцены доступен на официальном канале HBO.

Честно говоря, как-то меня Битва бастардов больше впечатлила намного, был слегка удивлен что всех прям так вставила эта сцена. Т.е. снята она круто конечно, красиво, много горящих людей и все такое, но в Битве было намного больше напряжения как между главными героями, так и за счет того что там две армии людей. Плюс там динамика напряжения была правильная, медленная, тягучая в начале и по нарастающей до финала. А тут после того как появился дракон все стало в общем-то понятно)

А одичалые против дозора у стены? Всякие битвы были, просто раньше и забылись уже про них.

Вот да. Там же есть сцена внутри Черного замка, когда камера одним дублем облетает битву на 360 грудусов. Везде своя изюминка)

В битве бастардов я ноль напряжения ощущал, на то есть свои причины, например та которая произошла в первой серии того же сезона.

Хотя в любом случае, имхо самая зрелищная серия - финал 6-го сезона, без вариантов

а для меня, например, самый запоминающийся и оставшийся в памяти финал сцены - это полнейшая тишина и король ночи поднимающий тысячу мертвецов, которых минуту назад десятками изрубил Джон Сноу, а теперь в тихом ауте глядящий на это всё из уплывающей лодки. Самый сильный финал, имхо.

В ББ было ясно что Джон выживет, и это слегка рубило напряжение. Тут же было достаточно клевых персонажей, и каждого можно было слить (и было несколько моментов, когда это могло произойти),поэтому градус напряжения был просто за гранью. Но постановка ББ мне и правда понравилась больше

Согласен, битва бастардов была намного более напряженной и лютой. Тут на поле пригнали имбу и интереса вообще никакого.

Не забывайте, это только середина сезона. Судя по утечкам, в шестой серии будет ещё более жаркая битва с ходоками и драконами.

очень круто эпизод, но так оборвался быстро. и как обычно на самом интересном месте. эх(

Всегда мечтал сняться в кино.Вот же везёт людям с рождения до конца жизни в кино сниматься. Это вам не игры играть Pianista или Angry birds.

Я снимался в массовке и немного поработал на съемочной площадке, по практике от универа. И скажу, что это все нефига не сахар. Найшуллер правильно сказал у Дудя - 90% работы актера в кино это ожидание. Мы снимали крошечную сцену, которая заняла в кадре минуту или две, целый день, с 8 утра до поздней ночи. И это учитывая то, что декорации уже стояли. Я тогда был рад, что учусь на сценариста и на площадке мне быть не обязательно, потому что это ад, джонни, гребанные гуки научились прятаться даже там. Кстати стал после этого лучше понимать работу актера, почему это так сложно. Плакать по команде раз за разом перед полусотней человек, под светом ламп не каждый сможет.

Чтобы сняться в кино, надо не мечтать, а делать. Как минимум, в массовку очень просто попасть, достаточно желания. "Людям" не "везет с рождения сниматься". За редкими исключениями, они к этому активно стремятся, работают, совершенствуют актерское мастерство. Это такая же работа, как любая другая, и почти всегда - тяжелая. И, наконец, при чем тут игры и как они соотносятся со съемками в кино? Работа и игры - это взаимоисключающие вещи и сочетаться друг с другом никак не могут? Или к чему вы это написали?

Человек лёгких "классов" срубить на комментарии пытался. Чот не вышло.

Не фанатею от Игры Престолов,но такие моменты шедевральны

Большая часть подобных сцен снималась без компьютерной графики. *кадр, в котором использовалась графика*

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎