"Третьих Героев не умертвить!"

"Третьих Героев не умертвить!"

Сегодня я понял, что классика вечна и незабвенна.На дико скучной паре сидел за местным стареньким компом и внезапно решил поиграть в Героев 3 HD+Hota, которые на флешке моей уже лет пять бессменно обитают. Папочка с установленной игрой, к слову, весит 2 Гб с небольшим. Поставил на копирование, ждал-ждал, строка состояния почти не ползла (приблизительное время окончания копирования висело - два часа), ну и отменил минут через десять копирование. Зашёл из интереса в частично скопировавшуюся папку с игрой (весом менее гига), попробовал запустить HD-лаунчер - ошибка. А нажал на exe-шник Hota - И оно ЗАРАБОТАЛО! Без большей части файлов, Карл!И -да, спокойно сыграл несколько небольших карт до победного конца. Правда, из таверны куда-то исчезла добрая половина героев, но это уже мелочи. Такого, чтобы игра прекрасно работала без большей части своих файлов, я ещё не видел. Это победа.Эту игру не умертвить!

А что если я тебе скажу что сам чистый и оригинальный движок игры со всеми спрайтами- весит чуть более 300мегов? А тебе можно было и с флешки запустить.

И погугли для самообразования- что такое репаки и какие они бывают.

HotA 1.0 beta? Это ж раритет, 31 декабря 2011 года выпущена :) На всякий случай, обрадую (или разочарую) — с тех пор проект разросся в масштабах в разы, с громадным количеством нового контента. Крупные обновления выходят каждый год. Скачайте актуальную 1.4.2 на досуге.

HMM3 вроде 200+ мегабайт весит и запускается на любом компе выше первого пня.

PS у вас там скорее всего шлака дохрена, вроде картинок незапакованных, текстур высокого разрешения и прочей лабуды-буды.

В пакмана вообще можно в гугле играть, кстати в скором времени когда пройдёт 100 лет со дня смерти автора и когда герои станут общественным достоянием гугл добавят такую возможность.

просто героев делали хорошие программисты) игра запускается даже не смотря на то что что то отвалилось

К стати еще один огромный проект Master of Puppets.

эту страну не победить! наберите побольше воздуха, видели бы вы его лицо! в общем, валялась вся маршрутка

Иммерсивная РТС

имерсивная ртс это когда ты зашел в начале недели к мельнику за золотом и все ок. пришел на следующей неделе, а он повесился

xxx: лучница в твоей армии оказалась его внучкой и провела в город врагов чтобы отомстить диктаторскому режиму героев

xxx: твой герой пытался сбежать из города через черный ход, но ресурсы на его постройку попилили чиновники потому что ты на первой неделе построил капитолий

Когда преборщил с магией

Работают даже после смерти

Технологии другой цивилизации

- Годы учений? Ха!

Госпожа Удача смеётся вместе с Йог.

Главное не нарваться на Сферу запрещения

Об этом секретном осадном орудии ходили легенды.

Как я жил без обмана от рекламщиков?

Не для кого (надеюсь) не секрет, что на Пикабу зачастую невменяемая реклама, перемежающаяся откровенными лохотронами и враньём. И этот раз не исключение.

Конечно картинка выше не имеет ничего общего с товаром рекламщика, потому что это просто 3D-рукоделие за авторством Tomasz Mariański.

А если всё же перейти по ссылке, то мы обнаруживаем.

. что удивляться нечему - ведь за игрой уже давно гнилая маркетинговая слава.

Морали никакой, просто хотелось выговориться.

Секретное оружие

Йог: начало пути

Heroes 3. Town Castle. Griffin Tower

Приветствую вас любители вселенной Героев меча и магии 3.

Сегодня у меня есть что показать =)

Покрутить, приблизить, подвигать модель вы можете самостоятельно на сайте скетчфаб - https://skfb.ly/o8EHy

А так же есть рендеры =)

Добрый день

Лазурный дракон

Серия футболок по HOMM3 ч.2

Первые 5ть замков были туть , а сегодня оставшиеся )

Tower ( Башня )

Conflux ( Соппряжение )

Fortress ( Крепость )

Inferno ( Инферно )

Cove ( Причал ) - новый, десятый тип города, добавляемый неофициальным дополнением Horn of the Abyss в Heroes III от наших ребят.

Серия футболок по Homm3 ч.1

Как то давно выпустили серию по нашей любимой игре, отрисовали все замки и даже один не официальный. Главная задача была, что бы Герои узнавались сразу. Потому как любая другая перерисовка превращала принты в обычное фентези. Серия стала хитом и до сих пор сохраняет лидирующие позиции по заказам )

Rampart ( Оплот )

Necropolis ( Некрополь )

Dungeon ( Подземелье )

Castle ( Замок )

Stronghold ( Цитадель )

Heroes 3. Necropolis Castle

Доброго времени суток всем любителям героев меча и магии 3.

Сегодня вам покажут результат переработки моей старой модели.

Вся сетка сделана заново под high-poly, UV тоже новая, ну и текстуры тоже.

Покрутить, повертеть, приблизить в 3д пространстве вы можете её на сайте скетчфаб, вот ссылка- https://skfb.ly/oqyQ9

Грааль в Сопряжении

Везде написано что если построишь грааль в сопряжении то тебе откроются все возможные заклинания. Я тоже так думал и сделал на это ставку. Однако оказалось что в книге заклинаний героя не появляются как минимум три заклинания, которые есть в игре.

Если с "волной смерти" и "поднятием мертвецов" всё понятно (это прерогатива нежити) то отсутствие "армаггедона" реально расстраивает (4 старших юнита не восприимчивы к магии и можно ходить всех косить). Причем играя далее я нашел и отдельно свиток с заклинанием "армаггедон" и книгу магии огня целиком. При добавлении их в инвентарь заклинание конечно же появляется.

Armageddon's Blade

Доброго времени суток всем любителям героев меча и магии!

Я тут сделал главный атрибут к своему моду.

Покрутить его собственноручно можно на сайте Скетчфаб - https://skfb.ly/o7nFL

Ну и попытался воссоздать сцену из героев 3, но с эффектами никогда не работал, по урокам с ютуба что-то получилось, но не то что я хотел. Возможно в будущем попробую сделать лучше, но пока решил остановится на этом потому что слишком много времени скушало изучение и попытка настроить эффекты. У меня то цель была сделать модель которую загружу в игру =)

Heroes 3. Conflux Capitol

Доброго времени суток, всем любителям героев меча и магии 3!

Сегодня вас порадую, вот таким вот, архитектурным сооружением =)

О прогрессе разработки HotA

На форуме df2, появилась новость о HotA. Так как тут ее не видел решил скопипастить, может кому интересно.

Давно мы не рассказывали вам о прогрессе разработки. Работа не останавливается ни на день, но некоторые её результаты мы хотим пока сохранить в тайне, чтобы вам было ещё интереснее знакомиться с обновлённым дополнением. Сейчас же – несколько коротких новостей для вас.

За время, прошедшее с выхода предыдущей новости, нам удалось решить ряд очень важных вопросов игромеханического характера. Полностью готов лайнап, и армия Фабрики рвётся в бой - хотя точные характеристики юнитов, возможно, еще будут корректироваться в ходе тестирования. Среди прочего, после долгих дискуссий наконец утверждена особая способность Полуросликов, которые станут существами первого уровня в новом городе. Если стандартная версия будет полностью повторять свой прототип из оригинальной игры, отличаясь от него только моделью, то апгрейд – Полурослики-Гренадёры – благодаря созданным талантливыми изобретателями взрывающимся снарядам приобретёт способность при атаке игнорировать определённый процент защиты цели. Процент этот будет фиксированным, что поможет поддержать сложившийся в масс-культуре образ полуросликов как убийц великанов. Больше защита цели – сильнее эффект. Эта способность не будет уникальной в игре, но она актуальна, не имеет зависимости от рандома и убедительна с атмосферной точки зрения. Разумеется, никуда не денется и врождённая удача полуросликов.

Из других моментов стоит отметить создание роликов для кампании Фабрики – объемная работа в этом направлении уже очень близка к завершению. Интересный факт, который позволяет по-новому взглянуть на историю развития проекта: все ролики для кампаний Причала были от начала до конца созданы руками одного участника команды, Maestro. В разработке же катсцен для новой кампании задействовано более десятка человек, и используются такие технологии, о которых в то далёкое время команда не могла и помыслить, вплоть до Motion Capture. Со временем процесс разработки становится хоть и сложнее, но оттого лишь интереснее.

Кстати: есть основания утверждать, что Фабрику в игре уже видели те, кто играл в «Дыхание Смерти». Нет, речь идёт не о Фабрике големов, и даже не о Мастерской гремлинов. Убедиться в этом и отыскать правильный ответ наблюдательные смогут сразу после релиза – осталось только его дождаться.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎