Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5: бесшумный помощник
С появлением интегрированного графического ядра в составе процессоров производители видеокарт проявляют все меньший интерес к бюджетному сегменту дискретных адаптеров. И их можно понять: для обслуживания интерфейса ОС, базовых повседневных приложений, запуска мультимедиа и даже казуальных игр вполне хватит производительности актуальных iGPU. Однако далеко не все новые процессоры имеют в своем составе встроенную графику, не говоря уже о более старых моделях, которые все еще используется многими пользователями. Поэтому данный сегмент также нуждается в видеокартах, пускай и не в столь большом количестве.
В середине мая текущего года компания NVIDIA презентовала подобную новинку – NVIDIA GeForce GT 1030 на базе микроархитектуры NVIDIA Pascal. Номинально ее можно рассматривать в качестве замены для NVIDIA GeForce GT 730. Хотя на данный момент неизвестно, планируется ли в будущем выпуск модели NVIDIA GeForce GT 1040, поэтому может оказаться, что NVIDIA GeForce GT 1030 по совместительству является и преемницей NVIDIA GeForce GT 740.
Структура GPU NVIDIA GK208 (NVIDIA GeForce GT 730)
Структура GPU NVIDIA GK107-425 (NVIDIA GeForce GT 740)
Структура GPU NVIDIA GP108-300 (NVIDIA GeForce GT 1030)
По своей структуре графические процессоры обозначенных видеокарт достаточно сильно отличаются. И это не удивительно, ведь NVIDIA GK107-425 принадлежит к поколению NVIDIA Kepler, NVIDIA GK208 основан на NVIDIA Kepler 2.0, а NVIDIA GP108-300 использует все преимущества микроархитектуры NVIDIA Pascal. То есть между ними пропущено поколение NVIDIA Maxwell.
Структура GPU NVIDIA GP108-300 включает в себя 3 SM-блока, каждый из которых состоит из 128 CUDA-ядер и 8 текстурных модулей. В итоге получаем 384 CUDA-ядер и 24 текстурных блока. В паре с ним работает 2 ГБ GDDR5-памяти, что можно считать шагом вперед по сравнению с предшественниками, но всю картину портит возврат к 64-битной шине вместо 128-битной. Для реализации интерфейса памяти используются два 32-битных контроллера, каждый из которых функционирует в паре с 8 растровыми блоками.
Для большей наглядности предлагаем взглянуть на сводную таблицу:
NVIDIA GeForce GT 730
NVIDIA GeForce GT 730
NVIDIA GeForce GT 740
NVIDIA GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce GTX 750
NVIDIA GeForce GTX 1050
NVIDIA GP108-300
NVIDIA Kepler 2.0
NVIDIA Pascal
14
Площадь кристалла, мм 2
Количество транзисторов, млрд.
3
384
Количество текстурных блоков
24
Количество растровых блоков
16
Базовая / динамическая тактовая частота, МГц
1227 / 1468
GDDR5
Объем видеопамяти, ГБ
2
Эффективная частота памяти, МГц
6008
Разрядность шины, бит
64
Пропускная способность памяти, ГБ/с
48
Вычислительная мощность, TFLOPS
0,942
30
Рекомендованная стоимость на момент старта продаж, $
79
Как видим, на фоне своих предшественников NVIDIA GeForce GT 1030 может похвастать чуть более высокой вычислительной мощностью при уменьшенном энергопотреблении. При этом у NVIDIA GeForce GTX 1050 остается солидный запас производительности, чтобы не подпустить к себе более доступного внутреннего конкурента. Более того, NVIDIA GeForce GT 1030 обладает двумя скрытыми особенностями, которые уменьшают ее конкурентоспособность. Во-первых, видеокарты серии NVIDIA GeForce GT официально не поддерживают удобный и полезный инструмент ShadowPlay, в отличие от представителей линейки NVIDIA GeForce GTX. Хотя в интернете есть инструкции запуска ShadowPlay на NVIDIA GeForce GT, но никто не гарантирует корректность и стабильность их работы.
Во-вторых, внутренний интерфейс PCI Express 3.0 x16 ограничен лишь четырьмя линиями. Для новых и еще не слишком старых систем в этом нет ничего плохого, но в устаревших платформах (Socket LGA775 / Socket AM2) могут возникнуть проблемы: от нестабильной работы и вплоть до нежелания компьютера загружаться вовсе. Подобное мы наблюдали при тесте AMD Radeon RX 460 со старыми платформами, хотя в ней используется 8 линий интерфейса PCI Express 3.0 x16, а не 4.
Несмотря на эти ограничения, партнеры NVIDIA представили множество различных вариантов видеокарты NVIDIA GeForce GT 1030. С одним из них – ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 (GT1030-SL-2G-BRK) – мы и познакомимся в данном обзоре. Производитель обещает с ее помощью ускорить игровую производительность системы в 6 раз и в 11 раз повысить скорость редактирования фото- и видеоматериалов по сравнению с возможностями iGPU.
Спецификация
ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 (GT1030-SL-2G-BRK)
Количество текстурных блоков
Количество растровых блоков
Базовая / динамическая частота GPU, МГц
Эффективная частота, МГц
Разрядность шины, бит
PCI Express 3.0 x16 (x4)
1 x DVI-D 1 x HDMI
Дополнительный коннектор питания
Рекомендованная мощность блока питания, Вт
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или с сайта производителя GPU
Упаковка и комплектация
Картонная упаковка видеокарты ASUS GT1030-SL-2G-BRK притягивает симпатичной цветной полиграфией, с помощью которой проиллюстрированы все ключевые моменты дизайна новинки. Есть даже упоминание о некоторых технических особенностях, но полной спецификации нет.
На одной из боковых сторон присутствуют рекомендации производителя к блоку питания: минимальная его мощность не должна опускаться ниже 300 Вт, а нагрузочная способность линии +12В должна достигать 20 А. Хотя, конечно, при TDP в 30 Вт видеокарта особо не будет влиять на общее энергопотребление, поэтому в первую очередь необходимо ориентироваться на суммарную мощность остальных компонентов системы.
Комплект поставки включает в себя бумажную документацию, диск с драйверами и ПО, а также сменную заглушку интерфейсной панели, которая пригодится для установки графического адаптера в низком корпусе.
Внешний вид
Видеокарта ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 использует низкопрофильный форм-фактор, поэтому характеризуется компактными размерами (173 х 69 х 40 мм) и отлично подходит для работы в составе HTPC. Поскольку это модель бюджетного уровня, то для украшения ее внешнего вида иллюминация не предусмотрена.
Обратная сторона несет на себе несколько контроллеров, множество smd-элементов и ряд информационных наклеек. Кстати, один из винтов, удерживающий радиатор системы охлаждения, прикрыт специальной наклейкой – ее повреждение ведет к потере гарантии.
Графический адаптер ASUS GT1030-SL-2G-BRK использует 2-фазную подсистему питания, управление которой возложено на ШИМ-контроллер uP1666. Также приятно отметить использование твердотельных конденсаторов и ферритовых дросселей, несмотря на бюджетный статус новинки. А для сборки применялся автоматический процесс ASUS AUTO-EXTREME Technology, который обещает повышенное качество монтажа и более высокую надежность работы.
Из-за низкого энергопотребления новинка не требует подключения дополнительного разъема питания. А отсутствие поддержки технологии NVIDIA SLI позволило отказаться от MIO-коннекторов для подключения соответствующих мостиков.
В наборе внешних интерфейсов присутствуют лишь два порта: DVI-D с максимальным разрешением 1920 х 1200 и HDMI 2.0b, который способен справиться с 4K-разрешением при частоте развертки 60 Гц. Спецификация эталонной версии упоминает еще два порта DisplayPort 1.4 с возможностью реализации разрешения 7680 x 4320 @ 60 Гц. Также отметим, что пассивный переходник D-Sub ↔ DVI работать не будет, поэтому для подключения аналогового монитора обязательно придется воспользоваться активным адаптером.
Утилита GPU-Z ошибочно определила количество текстурных блоков: их 24, а не 32. А вот с числом CUDA-ядер и растровых блоков она не ошиблась (384 и 16 соответственно). По умолчанию графический процессор работает в режиме «Gaming» с частотной формулой 1228 / 1468 МГц, что соответствует эталонным показателям. При желании в фирменной утилите GPU Tweak II можно активировать профиль «OC» с частотами 1266 / 1506 МГц. В свою очередь видеопамять набрана из GDDR5-микросхем компании Micron общим объемом 2 ГБ. При 64-битной шине и эффективной частоте 6008 МГц пропускная способность подсистемы видеопамяти достигает 48,1 ГБ/с.
Система охлаждения
Система охлаждения видеокарты ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 характеризуется очень простой конструкцией. Она состоит из единственного алюминиевого радиатора с оребрением для повышения эффективности теплоовода. Благодаря этому она может похвастать бесшумной работой.
Что же касается эффективности такого решения, то при максимальной нагрузке температура графического процессора достигала 82°С. Критическим для NVIDIA GP108-300 является показатель в 97°С. Поэтому достигнутый результат можно считать допустимым, хотя и не особо приятным.
В режиме простоя температура графического процессора уменьшилась до 35°С.
Таким образом, при запуске мультимедиа и нетребовательных задач температура GPU будет находится в очень комфортном диапазоне. Если же вы планируете использовать новинку и для игр, тогда следует позаботиться о дополнительной вентиляции внутри корпуса. Посторонних звуков в виде раздражающего писка дросселей в процессе тестирования замечено не было.