То, что вы не знали о Google Play Music

То, что вы не знали о Google Play Music

Многие не в курсе, но Корпорация Добра давным давно добавила в свой музыкальный плеер (Google Play Music) очень интересную фишку.

Суть в том, что мы, господа Пираты, можем абсолютно бесплатно загрузить всю свою коллекцию музыки в специальное Гугловское облако, доступ к которому осуществляется через приложение, доступное не только на Android но и на iOS.

Формально существует ограничение в 50 000 треков, но по-моему это очень лояльная граница. К примеру, моя, как мне казалось, довольно внушительная коллекция еле-еле заняла 2 000 мест.

В любом случае, аналогов такому чуду я пока не встречал, а ведь тут кроме хранилища предлагается ещё куча интересностей:

• возможность предзагрузки как треков, так и целых альбомов

• редактирование аннотаций: добавляем к трекам обложки, меняем название жанров, собираем альбомы воедино

• формирование плейлиста из понравившихся треков

• синхронизация между устройствами, где вы вошли в свой аккаунт Google.

Теперь немножко скриншотов:

↑ Окно Исполнители в браузере и в мобильном устройстве.

Изображение исполнителя добавляется автоматически, если оно присутствует в Google Play Market. Если же его там нет, оно замещается обложкой загруженного вами альбома.

Редактор тегов. Аналогичный, не несколько более расширенный есть для композиций, а не всего альбома, как тут. Кнопка Использовать подсказки позволит заполнить все теги автоматически. Она работает не для всех альбомов и композиций. Это зависит от того, какая информация о треке заполнена в Google Play Market, как я понял.

↑ Представление Альбом. Как видите, счетчик отмечает, сколько раз была прослушана та или иная аудиозапись.

↑ Очень порадовало то, что если альбом состоит из двух дисков, программа их собирает в один альбом, а не делит на два.

В общем, для меня - это просто подарок. Если я вдруг забыл сменить набор музыки, я всегда скачать пару альбомов, благо WiFi в метро позволяет. Единственное, чего не хватает - нельзя поделиться загруженной музыкой. Пусть обманчивая кнопка Поделиться вас не обнадеживает: это всего-лишь ссылка на исполнителя в Play Market.

Скорее всего в комментариях будут вопросы, почему не кэширую музыку в ВК. Отвечу тут:

Я привык хранить музыку альбомами, в битрейте 320 кб/с, с заполненными тегами и проставленными обложечками - заморачиваюсь, в общем. Lossless в плеерах тоже не понимаю. Вот дома, в аудиосистеме - да, а в плеере мне и MP3 сойдет.

В общем, надеюсь, сей пост был вам полезен. Прошу не воспринимать его как рекламу (это Google, какая нафиг реклама?). ☺

Ссылки на загрузку:

Такое чувство после поста, будто рекламу посмотрел)

Это может и хорошо, но сегодня есть такая возможность, а завтра её нет. тоже самое касается например Вконтакта: сегодня там есть твои треки - а завтра их нет.

Поэтому сам лично пользуюсь этой штукой, AudioCloud:

Это мой самописный плагин, для Аимпа, позволяет слушать музыку из любого WebDAV хранилища (Яндекс.Диск, OneDrive, 4shared и даже Гугл Диск и Дропбокс, но через сторонний сервис-прослойку).

Можно прямо из плеера загружать на своё Облако треки, как локальные, так и по ссылке.

А подключенными ThirdPartyConverters - можно загружать по ссылке даже треки и целые плейлисты из Ютуба, Вимео, Яндекс.Музыки, SoundCloud.

Также, если надо, перед загрузкой на Облако, все треки, в каких бы они форматах не были (wav, flac, ape, и даже в видео-форматах) - будут автоматом конвертированы в mp3, более того можно прямо из плеера вырезать и загружать отдельные треки из монолитных CUE, WavPack, SACD всего одним щелчком.

Плагин имеет простой, но удобный и очень функциональный интерфейс. А сложная внутренняя реализация позволяет практически не замечать разницу между локальными треками в плеере и треками из облака.

Аналогов нет даже вообще ни под один десктопный плеер.

Кому интересно, пользуйтесь на здоровье)

А потом к тебе приезжает полиция и закрывает за пиратство. И ведь даже доказывать ничего не нужно.

У меня есть подписка на GPM, не вижу смысла туда чего-то загружать. Доступ ко всей музыке безлимитный, и абсолютно законно. За смешные 159р. в мес

Жаль только API закрыто, т.е. нет никаких сторонних плееров, способных играть напрямую с GPM. Было бы прекрасно слушать музло оттуда через HTPC Kodi на Raspberry 2

Я активный пользователь различных облачных сервисов и подобного, но так сложилось, что вместо музыкального плеера у меня. Nokia 5310 Express Music, та самая кнопочная с кнопочками управления плейлистом возле экрана.

Вытащил из него симку, воткнул карточку на 16, закинул музыки, рассортированной по папкам и наслаждаюсь, ибо батарейки хватает чуть ли не на неделю активного пользования без симкарты))

тс замени ссылку на менеджер загрузки для пк. а то у тебя одинаковые ссылки на дроид и пк.

автор дело говорит. больше года юзаю гуглмьюзик, сервис с кучей недостатков и косяков - но лучше ничего нет, к сожалению. а уж выбор радиостанций просто великолепен.

кстати, забавный момент, для любителей халявы: я зарегистрировался в гугл музыке год назад. прошли 3 месяца бесплатного триала, начался платный срок, деньги начали списывать. недавно у меня заблокировалась карточка и пришлось ждать выпуска новой, несколько дней я сидел без музыки. но потом, при нажатии кнопки "попробовать платную подписку" - у меня опять включился халявный триал=) уже больше месяца пользуюсь и не плачу опять. пустячок, а приятно.

А оттуда обратно музыку можно скачать?

Респект автору за Superunknown )

+ Андроид приложения - при первом прослушивании скачивает композицию и в следующий раз трафик не используется (можно отключить)

я более скажу. мне за подписку скидка в 10 процентов на гугл маркете на приложения

После выхода Apple Music на андроид выбрал для себя этот сервис более подходящим. Как по мне - гораздо удобнее реализованы подборки новой музыки, удобнее приложение и качество музыки выше(.aac против .mp3). Фонотека шире чем у GP music. Поймал себя на мысли что 169 рублей в месяц за сервис такого качества не жалко. Но свою коллекцию аудиозаписей храню в GP music, используя как облако.

НЕТ МУЗЫКИ КРОМЕ LOSSLESS, И FLAC ПРОРОК ЕЁ

не с целью холивара, а с целью "поделиться информацией" у apple подобный фунционал был еще до apple music, т.е. более года назад. Не знаю как давно это у гугла, но штука крутая, не спорю

Подскажите альтернативу Google music и yandex music, они конечно хороши, но у каждого свои критические недостатки.

У мейзу встроенный музыкальный плеер с облаком есть,так помимо почти всех вышеописанных фишек и облака на 40Гб есть солидная музыкальная библиотека серверов мейзу,с которой можно бесплатно слушать онлайн\сливать себе\качать музыку прямо из этого плеера,оформленную по порядку,с тегами и обложками,в хорошем качестве,а за смешную плату за пол года\год в 50\70 р деревянных можно сливать оттуда flac

не понятно есть треки платные в google play music магазе так в чем смысл подписки? если норм треки нужно покупать отдельно.

У них отношение открытое, они считают музыку пиратской. Не знаю можно ли доказать и поставить метку "купленной".Но например музыку загруженную туда с пк нельзя было постить на странице гугл+, а если в гугл мьюзик купить альбом, то его можно публиковать и любой желающий может ее послушать.

а смысл? у меня вся моя коллекция музыки на флешке, в любой ведроид вставлю буду слушать. А если у человека хватило ума и денег купить огрызкофон пусть и песенки покупает кули тут рассуждать

какая-то ловушка. Ютуб, который также Гуглу принадлежит, блокирует любые видео, которые содержат лицензионную музыку, по первому чиху. Очевидно, что и в данном случае, положение "якобы" купленной вами музыки может резко обернуться против вас. В Америке, например, за это немаленькие штрафы.

ну на самом деле подписка дорогая, я не в курсе есть ли там семейная как у яблока, а так платить в месяц 10$, особенно с курсом 70 я точно не готов, я за мобильный телефон+домашний инет меньше плачу в месяц)

выгрузил свои 30+ тыс. треков в гугОл - все супер. но есть огромное "НО" - качество вывода через плеер гугла на chrome просто ужасно. т.е. mp3 на компьютере через AIMP звучит несравнимо лучше чем с облака. про флак вообще молчу. вобщем пусть музыка там полежит, а я пока буду слушать с компа)

Господи, неужели в гугл сделали айтюнс?

Lossless не понимаешь , говоришь?)) Попробуй послушать через хорошие наушники с правильной настройкой эквалайзера FLAC и mp3, вот тогда, возможно, поймешь разницу)

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом

Автор: Александр Кузнецов

Однажды я долго искал интересные 3D игры в Play Market и к своему сожалению не нашел почти ничего интересного.

Графика этих игр была слишком простая, освещение ужасное, текстуры слишком мыльные. Некоторые игры даже не дотягивали по качеству до игр для компьютеров и консолей 2000-ых годов.

Мне показалось странным, сейчас в мобильные телефоны устанавливают мощные графические процессоры, а качество графики сомнительное.

Позже оказалось не все так просто, запустив Unity, настроив проект на URP, добавив пост обработку, несколько моделей и пару источников света с тенями я получил примерно 5 кадров в секунду на своем телефоне.

Я решил добиться более высокой производительности и графики. Один из моих друзей занимался моделированием и смог собрать небольшую, но проработанную карту.

Мы вместе решили сделать свою игру в духе Silent Hill, но в советском сеттинге.

Квартира из игры Soviet Project

В игре вам предстоит исследовать город, решать головоломки и найти выход из сложившейся ситуации.

Будут присутствовать монстры — куклы. (разумеется, это же хоррор, куда же без них). Но не всё так просто, им можно будет дать отпор.

Что тут происходит?

Либо убить, либо убежать — решать вам. Спустя некоторые время игрок сможет сделать оружие против них. Оружие будет достаточно необычное для хоррора. Будет два типа, одно для защиты — другое для активных действий.

Всего в игре будет два варианта прохождения совершенно независимых.

Карта представляет собой полуоткрытый мир. Можно будет зайти во многие здания находящиеся в городе, все места по своему уникальные.

В кресле и с гитарой.

Игрок не ограничен в действиях. Можно изучить некоторую часть сразу, затем приступить к прохождению основной сюжетной линии, которая позволит открывать новые места.

Для начала я провел тот же тест, но среди разных версий Unity и наиболее быстрой оказалась 2018 версия движка.

Чтобы добиться максимальной производительности, мы объединили все текстуры в атласы, максимально оптимизировали все модели, чтобы избежать наложений и лишних треугольников.

Мы подобрали оптимальные настройки для запекания света и доработали модели чтобы свет запекался максимально правильно.

КПП и шейдер тумана.

От стандартных шейдеров пришлось отказаться, я написал с нуля все основные шейдеры, для статических, динамических объектов, деталей, частиц и травы.

Далее пришлось решать проблему с земной поверхностью, стандартный terrain в Unity никуда не годится и даже для компьютерных игр потребляет очень много ресурсов.

Огромный меш с шейдером, который микширует текстуры по маске был идеальным решением, но операция микширования в шейдерах тоже отнимает немало ресурсов. В итоге был сделан такой же меш, но без смешивания текстур.

Еще одной большой проблемой была пост обработка, с ней картинка в игре смотрелась намного красочнее и живее. Но мобильный телефон при включении эффектов вообще уходил в слад-шоу.

В движке Unity есть доступ к низкоуровневым функциям отрисовки графики через класс GL. Написав свой шейдер обработки изображений и отрисовав его на низком уровне удалось получить быстрые эффекты.

К сожалению на слабых устройствах они все равно потребляют слишком много ресурсов, поэтому я сделал возможность отключения всех эффектов через меню игры.

Настройки графики.

Игра получилась уникальной и полностью сделанной своими силами. Шрифт тоже нужен был оригинальный, на него ушло много времени, но получилось неплохо.

Для отрисовки шрифта больше всего приглянулась программа Fontographer. В будущем мы решили перевести игру на несколько языков и помимо русских и латинских букв я отрисовал все буквы юникода.

Большинство звуков для игры также записывались вручную в 5 утра в полной тишине, обрабатывались и микшировались.

Часть улицы и шейдер огня.

Все скрипты для игровой логики оптимизировались классическими способами — использовалось пуллы для предметов, сжатый формат сохранений, быстрый рандом и прочие техники.

Самый тяжелый скрипт используется на куклах, но и он показал себя отлично даже на самых слабых телефонах.

На данный момент игра готова на 80% и в скором времени она выйдет под платформы Android и IOS.

Игра в итоге представляет собой увлекательный мобильный хоррор с открытым миром и множеством головоломок с необычным сюжетом.

Игровой процесс

После увольнения из засекреченной лаборатории молодой ученый переезжает в небольшой провинциальный городок. Успев прихватить с собой некоторые разработки, он продолжает уже свои эксперименты над синтетическими материалами взяв в качестве образца пластиковых кукол с ближайшего завода детских игрушек. После неудавшегося эксперимента все население было поражено пси-вирусом, кроме игрока, которому предстоит разгадать тайну ученого, его экспериментов, а также выбраться из заброшенного города.

Подборка временно бесплатных игр и приложений Google Play и App Store + промокоды, акции и скидки (январь 2022)

🤖 Временно бесплатные игры и приложения для Android:

2. Mental Hospital III - хоррор на выживание от первого лица;

3. Математические игры - арифметическая детская игра;

4. DSLR Camera Professional - камера с ручной, профессиональной настройкой;

5. Unit Converter (Pega Pro) - конвертер и калькулятор;

6. PUSH - коллекция разнообразных головоломок;

7. Peppa Pig - ира по мультфильму свика Пеппа

🍏 Временно бесплатные игры и приложения для iOS:

1. Судоку - классическая судоку без рекламы;

2. RUN - приложение для тренировок;

3. Kinecto - яркая аркадная игра-головоломка;

4. Hugo Hup - дудл-джамп в новой обёртке;

5. Coolors - приложение с цветовыми палитрами;

🌐 Бесплатные подписки на различные сервисы:

1. 30 дней бесплатной подписки VK Combo (для новых)

❗Промокод: GETA50RU

Вводим в разделе активации кодов - ТЫК

2. Получаем 60 дней БЕСПЛАТНОЙ подписки на Кинопоиск Мульти (для новых)

❗Промокод: BHCVBUELME

Вводим в разделе активации кодов - ТЫК

3. Бесплатно получаем 35 дней подписки "Оптимум" в онлайн-кинотеатре OKKO (для новых)

❗Промокод: 16752441

Активируем в разделе активации кодов - ТЫК

Промокод действует до 31.01.2022

4. Получаем 30 дней БЕСПЛАТНОЙ подписки на Storytel

❗Промокод: perfluence1483

Активируем в разделе активации кодов - ТЫК

Промокод действует до 31.01.2022

5. Бесплатная подписка Яндекс Плюс Мульти на 60 дней (для новых):

❗Промокод: 5YLTKGCEKD

Активируем в разделе активации кодов - ТЫК

После окончания бесплатного периода, в личном кабинете можно выбрать оплату продления подписки баллами Яндекс Плюс.

🛒 Скидки и промокоды для заказа еды и продуктов:

1. Скидка 35% в KFC на любой первый заказ в приложении KFC c доставкой

❗Промокод: KFCHOME016875

Промокод сработает, даже если вы уже делали заказ в приложении через САМОВЫВОЗ. Главное — быть новым пользователем ДОСТАВКИ.

2. Скидка до 38% в Domino's Pizza

P600736 - 38% (одноразовая) до 31.01

30680 - 35% (многоразовая) до 31.12

3. Выгодные промокоды для заказа продуктов в приложении Перекрёстка:

6VEWNH - скидка 250₽ (действует на 3 заказа от 700₽);

VZ5YJR - 500₽ (на первый заказ от 2000₽);

💰 Текущие акции и спецпредложения от банков

2. Тинькофф банк:

📦 Скидки на доставку товаров в различных маркетплейсах:

1. Промокоды для заказа в мобильном приложении AliExpress (суммируются с купонами и текущими распродажами):

❗Для новых пользователей приложения:

PRwCR0Uj - cкидка 300₽ (на заказ от 600₽) до 31.01;

P8eWbwPl - cкидка 300₽ (на заказ от 600₽) до 31.01;

PQ7MA7bQ - cкидка 250₽ (на заказ от 500₽) до 31.01;

P1rBjhma - cкидка 250₽ (на заказ от 500₽) до 31.01;

❗Для всех пользователей:

20MAXI22 – скидка 150₽ (на заказ от 1000₽) на все товары;

MAXI22 / PES2021 – скидка 200₽ (на заказ от 1500₽) на все товары;

2. Скидка при заказе на Яндекс.Маркет

AGB325-AF - скидка 300 на первый заказ от 2500₽ на весь ассортимент;

3. Получаем скидки при заказе в OZON

❗Промокод: OZONGFKC2D

По промокоду новые пользователи получат 300 баллов, а текущие - дополнительную скидку на многие товары.

Активируем в корзине. Или в разделе: Мой Ozon - Личная информация - Кодовые слова.

Баллами можно оплатить только 25% от покупки. Баллы действуют всего 5 дней.

4. Получаем скидку 600₽ на первый заказ от 2500₽ в СберМегаМаркет

❗Промокод: gtx77892

Акция распространяется на все товары, кроме брендов МВидео, Эльдорадо, Apple, Dyson, Rieker и алкогольной продукции.

5. Получаем скидки на iHerb

❗Просто переходите по ссылкам выше и собирайте корзину, скидка будет рассчитана автоматически.

5. Получаем дополнительную скидку 8% к текущим акциям до 50% в Л'Этуаль

❗Промокод: GB122124TT3YZ (активируем в корзине при оформлении заказа)

🖥 Бонусом хочу выложить временно бесплатную игру для ПК

Relicta - бесплатно (вместо 419₽) до 27.01.2022, 19:00 МСК

Это основанная на законах физики головоломка с видом от первого лица. Раскройте тайны базы «Чандра», меняя магнетизм и гравитацию. Вы одни на Луне. Чтобы спасти дочь, вам придется полагаться на свой ум.

❗❗❗ Все свежие промокоды и акции собираю в своем телеграм канале: ПРОМОКОДЫ | WEBFREE

(переходи и смотри закрепленное сообщение)

БЕСПЛАТНО: головоломки OXXO и Scalak

Разработчик Hamster On Coke Games вновь раздаёт свои минималистичные игры-головоломки с высоким пользовательским рейтингом.

• OXXO (Android, IOS) - закончится сегодня

• Scalak (Android, IOS) - закончится завтра

Источник мой Telegram-канал 🔥 https://t.me/ProFreeGames/826 🔥Раздачи/скидки для Android, IOS публикую не часто. Только самые лучшие и наиболее интересные, на мой взгляд. Ибо я считаю это рекомендацией, а советовать всякое *** такое себе.

Новогодняя подборка временно бесплатных игр и приложений Google Play и App Store + промокоды, акции и скидки (декабрь 2021)

🤖 Временно бесплатные игры и приложения для Android:

1. Судоку Ultimate - классическая версия судоку без рекламы;

2. Peppa Pig - обучающая игра для детей, поклонникам мультфильма обязательно понравится приложение с любимыми персонажами, музыкой и звуковыми эффектами;

3. klocki - спокойная игра-головоломка, цель игрока - соединить вместе различные типы линий;

4. Truth Or Dare Pro - классическая игра "правда или действие" с анимацией по типу "бутылочки";

6. Calc Fast - головоломка, решение уравнений и задач на скорость;

7. Английский для всех (Pro) - приложение будет полезно всем, кто изучает английский язык, как взрослым так и детям, независимо от уровня начальных знаний.

🍏 Временно бесплатные игры и приложения для iOS:

1. Blox 3D City Creator - игра позволяет создавать полностью функциональные города и поселки из 3D блоков;

2. Neo Monsters - ролевая игра, более 2000 анимированных монстров и дуэли в режиме PvP в реальном времени;

3. Deluxe Moon - лунный календарь, приложение с самой полной (без преувеличения) информацией о Луне, программа содержит массу полезных таблиц, начиная от восходов-закатов, заканчивая затмениями и диаграммой светимости Луны.;

4. Office Story - это образовательный бизнес симулятор, в котором вы можете создать интернациональную мультимиллионную корпорацию.;

5. Rad Trails - мотогонки с мультиплеером;

6. 13's - забавная пазл-игра, нужно правильно расположить числа на плитке 6х6;

🔥 Другие интересные акции, скидки, раздачи и промокоды:

1. Скидки при заказе на Яндекс.Маркет

GET675-AF - скидка 300₽ на первый заказ от 2500₽ на весь ассортимент;

LIG664-AF - скидка 500₽ на покупку контактных линз от 3000₽;

CLOT549-AF - скидка 500₽ на заказ одежды, обуви, аксессуаров от 4000₽;

IN1015-AF - скидка 1000₽ на покупку от 3500₽ на товары для взрослых;

PAM667-AF - скидка 500₽ на покупку товаров Pampers от 3500₽;

TOY195-AF - cкидка 20% на покупку развивающих игрушек для детей

P1N0LJV1 - cкидка 300₽ на первый заказ от 600₽ до 31.12;

P6N85Q5U - cкидка 300₽ на первый заказот 600₽ до 31.12;

Magnit100all - скидка 100₽ от 1000₽;

20MAXI22 - скидка 150₽ от 1000₽;

PES2021 / MAXI22 - скидка 200₽ от 1500₽;

Magnit200 - скидка 200₽ от 2000₽;

VK2000D - скидка 2000₽ от 20000₽;

3. 14 дней подписки на онлайн-кинотеатр Premier бесплатно + 50% скидка на первое продление (для всех пользователей без активной подписки)

Промокод: d7r2qhnm

Активируем на странице активации промокодов - ТЫК

4. ТОП-овые акции от iHerb:

Просто переходите по любой ссылке выше и собирайте корзину, cкидка будет рассчитана автоматически.

5. Получаем 300 баллов в OZON (для новых клиентов):

Промокод: OZONGFKC2D

Активируем в корзине. Или в разделе: Мой Ozon - Личная информация - Кодовые слова.

Баллами можно оплатить только 25% от покупки. Баллы действуют всего 5 дней.

6. Получаем Биг Мак в подарок при заказе от 799р в приложении Макдоналдса

Промокод: БИГ

7. 30 дней бесплатной подписки VK Combo (для новых)

Промокод: GETA50RU

Вводим в разделе активации кодов - ТЫК

8. Бесплатная подписка Яндекс Плюс Мульти на 60 дней (для новых):

Промокод: 5YLTKGCEKD

9. Новогодние акции от Тинькофф Банка:

10. Скидка до 35% на первый заказ в приложении KFC

KFCDEC1671 - cкидка 30% (на самовывоз);

KFCHOME12961 - скидка 35% (на доставку);

11. Скидка до 38% при заказе в Domino's Pizza

P506010 - 38% (одноразовая) до 31.01

30680 - 35% (многоразовая) до 31.12

12. Получаем дополнительную скидку 8% к текущим акциям до 50% в Л'Этуаль

Промокод: GB122124TT3YZ (активируем в корзине при оформлении заказа)

❗❗❗ Все свежие промокоды и акции собираю в своем телеграм канале: WEBFREE

(переходи и смотри закрепленное сообщение)

Рендер воды для Android/iOS

Первый смартфон на Android

2007 год вряд ли когда-то перестанет ассоциироваться с огромным количеством неформальных субкультур и бесконечной ностальгией в духе “верните мне мой 2007”. Помимо этих, несомненно, замечательных вещей, 2007 год отметился и другим знаменательным событием — выпуск iPhone. Это не была революция в плане реализованных в нем технологий, однако именно он задал вектор развития мобильных устройств, с которым некоторые компании совладать не смогли. Например, Nokia — один из главных игроков рынка в нулевых; сейчас — скорее мем о самых крепких вещах во вселенной. А есть компании, которые, наоборот, смогли поймать новый тренд. Одна из таких компаний — Google. Эта статья о том, как и с чем Google вышла на рынок мобильных устройств.

История Android началась задолго до анонса iPhone — в 2003 году. Именно тогда в Калифорнии была зарегистрирована компания Android Inc — IT-стартап, целью которого являлась разработка ОС для… цифровых фотоаппаратов. Мысли о покорении рынка мобильных устройств появились у компании в 2004 году на фоне небольшого рынка цифровых фотоаппаратов и конкуренции со стороны “камерофонов”.

В 2005 году компания столкнулась с нехваткой средств, а привлечь новых инвесторов не получалось. Тогда Android попробовал заключать контракты с HTC и Samsung, но безуспешно. Эта ситуация привлекла внимание Google, которая в конечном счете приобрела компанию Android Inc за 130 миллионов долларов. В Google посчитали этот проект перспективным и не прогадали.

В целом, Android не стал первой мобильной ОС на базе Linux. Уже существовали устройства от Motorola с подобными ОС, однако Google решила реализовать отличный от других производителей подход: открытый код. В ноябре 2007 года Google объявила о создании консорциума Open Handset Alliance(OHA) и анонсировала открытую мобильную платформу Android, также опубликовав пакет для разработчиков.

Часть компаний из OHA

В OHA вошли 34 компании с Google во главе. В него попали производители телефонов, такие как HTC и Motorola, производители микросхем, такие как Qualcomm и Texas Instruments, а также операторы связи, включая T-Mobile. В итоге в октябре 2008 года был выпущен HTC Dream, также известный как T-Mobile G1 - первый коммерческий смартфон на платформе Android.

Google готовился к запуску первой сборки Android 1.0 к 2008 году. Однако компании не хватало партнера, который выпустил бы телефон на новой ОС. Nokia была слишком крупным игроком, с которым мог быть конфликт интересов. Motorola отходила от взлета продаж Motorola razr. Оставались HTC и LG. Компании боялись инвестировать в молодую ОС с туманными перспективами: LG использовала договоренности с Google только для того, чтобы заключить контракты с Microsoft по выпуску смартфонов на базе Windows Mobile. А вот тайваньская компания была готова к сотрудничеству, к тому же HTC могла быстро создавать рабочие образцы.

Прототип “Sooner”. Дизайн устройства опирался на идеи BlackBerry.

Первым известным прототипом от HTC стало устройство под названием “Sooner”. Тогда в Google еще опирались на идеи BlackBerry, поэтому девайс имел маленький несенсорный экран, клавиши навигации и физическую QWERTY-клавиатуру. Интересный факт: первые сборки Android для Sooner внешне практически не отличались от BlackBerry OS.

Наверное, так оно и оставалось, если бы не революция Стива Джобса в 2007 году. Новаторские аспекты дизайна iPhone показали, за чем стояло будущее мобильных устройств. В частности, стало очевидно, что наличие сенсорного экрана просто необходимо. После жарких дебатов команде разработчиков Android удалось перенаправить курс. 22 октября 2008 года американский оператор T-Mobile начал продажи HTC Dream — первого Android-смартфона с сенсорным экраном и ОС, интегрированной под его использование.

HTC Dream с убранной клавиатурой

Самому смартфону, увы, хорошо состариться не удалось. Но для 2008 года технические и дизайнерские решения были вполне приемлемыми. “Мечту” оснастили процессором от Qualcomm с частотой 528 МГц, крошечным экраном диагональю 3,2 дюйма с разрешением 320×480 пикселей, накопителем на 256 Мб, оперативной памятью на 192 Мб, камерой с разрешением 3,2 мегапикселя, модулями Wi-FI, GPS, Bluetooth 2.0, физической QWERTY-клавиатурой и аккумулятором емкостью 1150 мАч. Имелся микро-(не мини!) USB порт для зарядки, поддерживалась возможность подключения к 3G. Несмотря на небольшой экран, габариты смартфона были внушительными — 117,7×55,7×17,1 мм с весом в 158 г. Кое в чем HTC Dream все-таки опередил свое время: в устройстве не было стандартного 3,5-мм разъема для наушников!

С выдвижной клавиатурой устройство выглядит чересчур габаритным, по сравнению с iPhone

Мнение аудитории насчет первого Android-смартфона разделось. Одни нарекли его “убийцей iPhone”, другие — жалкой подделкой. Действительно, в некоторых аспектах HTC Dream превосходил смартфон от Apple: более высокое разрешение камеры, время автономной работы и поддержка карт памяти (microSD). Однако телефон от Стива Джобса был легче, тоньше и красивее.

На самом деле главное преимущество HTC Dream заключалось не в технических характеристиках и не в дизайнерских решениях. “Мечта” Google о выпуске полноценного устройства на базе Android вне инженерных образцов и эмуляторов наконец-то осуществилась. И хоть первая сборка ОС содержала в себе атавизмы со времен заимствования идей у BlackBerry (исправленные в Android 1.6 Donut), зеленому дроиду было чем заинтересовать потребителя.

Так выглядели первые итерации Android

Android предложила настраиваемый домашний экран, виджеты и функцию копирования и вставки. Кроме того, в отличие от iOS (тогда известной как iPhone OS), Android имел полностью открытый исходный код — любой, кто хотел запустить свой собственный телефон на базе Android, мог это сделать. Уже в первой версии имелся

Android Market, магазин приложений, который, по гордым заявлениям Google, “будет иметь десятки уникальных приложений”. На момент выпуска смартфона было доступно около 1700 приложений от сторонних разработчиков. Конечно же имелись и собственные продукты компании: Google Maps, YouTube и HTML-браузер (до Chrome), который, конечно же, использовал поисковые сервисы Google.

G1 показал неплохие показатели продаж: в апреле 2009 года компания T-Mobile объявила о продаже миллиона устройств. Однако первым устройством, которое сделало Android по-настоящему конкурентным, стал смартфон Motorola Droid. Интересно, что через год после выхода смартфона Apple обвинила HTC в нарушении 20 патентов и подготовила более 700 страниц с описанием претензий. Можно считать это своеобразным признанием от гиганта, который распознал потенциал смартфонов на базе Android.

Автор: Стабредов Степан

Старые мобильные телефоны - ностальгия

Физкульт-привет, дамы и господа. В наше время почти каждый в мире человек имеет 6- или 7-дюймовый смартфон с неограниченным функционалом. Мы живем в эпоху ВК, Инстаграма, без которых не представит себе свою жизнь среднестатистический человек. Также человек, которому сейчас меньше 20 лет, не представит, как пользовались телефонами много лет назад. Как раз мне и хотелось вспомнить те далекие времена, когда деревья были выше, трава была зеленее. А телефоны не были друг на друга похожи как близнецы. Уже лет 15 прошло, даже больше!

Итак, начнем все по порядку. Самые первые мобильные телефоны пришли на рынки стран СНГ в конце прошлого века. Примерно тогда, на рынок появился легендарный Ericsson A1018s.

Какой в нем был функционал? Нулевой. Это был не более, чем типичный мобильник по тем годам, ведь все, на что он был способен - так это звонить и отправлять сообщения. А также были такие мелочи, как часы и будильник. О всяких играх и других развлечениях - речи даже не шло. Сама труба стоила дорого настолько, что буквально никто не мог ее себе позволить, тем более с учетом кризиса 1998 года. Поэтому неудивительно, что в 90е годы люди с телефонами считались элитой, опять-таки из-за высокой цены мобил.

Проходит некоторое время, и телефоны впервые стали по-настоящему массовыми (примерно 2000-2001 гг). Сотовые связи только начали покорять уголки нашей величайшей страны. Звонки стоили дорого, а всякая тарификация - еще дороже. Счет пополнялся вовсе не через интернет, а с помощью специальных карточек для различных операторов. Но вернусь к самим мобилам. Это было время, когда для счастья нам хватало всего двух цветов. Самым известным представителем той эпохи является легенда легендных легенд - Nokia 3310.

Телефон, о котором слышала даже твоя собака. Что с ним только не делали: бросали об стену, уроняли в воду, открывали им разные напитки, обливали бензином, обжигали, кидали с окна 9 этажа, и еще тысяча и один эксперимент был проведен во время краш-теста этой легенды. Честно говоря, мне не доводилось им владеть. Но такой был у моего друга, который владел им аж до 2013 года! Дело было не в том, что он не мог себе позволить телефон лучше, а в том, что ему, кроме звонков и СМС, ничего не было нужно.

А лично мой первый телефон был совсем другим, но был на то время также известен. Это был Ericsson A2628s, купленный весной 2001 года.

По соотношению качества и стоимости это был один из самых лучших! Стильный на тот момент дизайн, а также хорошее качество сборки, что хрен его убъешь. Он не скрипел и не болтался. Ну и долгий заряд никелевой батареи, что еще раз говорит, что у современных смартфонов батарея просто ниже плинтуса (они дьявольски нагреваются и очень быстро разряжаются - даже двух часов не способны прожить без подзарядки). Ну и куда же без возможности системы ввода Т9, автоматически исправляющая ошибки. Касательно игр - тут довольно скромно - их было три, одной из которых был знаменитый тетрис. Самое крутое было то, что имея подобную мобилу - ты не принуждался ограничиваться только встроенными мелодиями, ведь было аж несколько способов получить их. Первый из них - платный и геморройный. Существовали специальные журналы, в которых были мелодии и картинки. Также в них был номер, на который ты был обязан отправить платное СМС. Касательно самих журналов, они обновлялись довольно часто, и соответственно, были новые мелодии - монофонические, которые пищали громко до боли в ушах! Второй способ, как по мне, был более предпочтительный. Бесплатный и легкий. Собственно - это встроенный редактор мелодий, в которым была возможность создать свою мелодию. Плюс в том, что не было никакой нужды платить деньги и идти на всякие танцы с бубном, а минус - пришлось делать песенку самостоятельно.

Олды, кто помнит монофоническую мелодию из Бумера или Бригады? Отзовитесь! Вот поэтому и были эти телефоны такими королями, потому что умели многое. И насколько бы смешно это не звучало, но на моем Эриксоне была возможность выхода в интернет. Да-да, интернет на маленьком черно-белом экранчике, да и с очень низкой скоростью. Более того, доступ к WAP стоил настолько дорого, что когда ты случайно нажал на кнопку выхода в WAP, ты хотел как можно быстрее выйти с него, дабы ты не потерял кучу денег со счета. Как раз из-за того, что мобильный интернет стоил сумасшедших денег, люди попросту не могли им пользоваться. Старницы были исключительно текстовыми, да и то открывались неадекватно. Да и зачем это нужно было в 2001-м? Я не знаю. Но это были неимоверно древние времена.

Потом, как не трудно догадаться - пошла вода горячая! Начиная примерно с 2002-2003 гг. началась эра телефонов уже с цветными экранами. Первыми представителями телефонов с ПОЛНОЦЕННЫМИ цветными дисплеями стали:

Sony Ericsson T68

Motorola T720

Поначалу они умели тоже самое, что и черно-белые. Только экран стал цветным и мелодии полифоническими - на слух в разы приятнее пищалок. Также было не без болячек: у них памяти было максимум 4 мегабайта, из-за чего были мелодии, при воспроизведении которых играло либо начало, либо песня сразу стартовала с припева. Это во-первых. Во-вторых, у них была посредственная камера, разрешение снимков которой было либо CIF (352х288), либо VGA (640х480). Разнообразие телефонов настолько поражало, что словами не описать! Слайдеры, жабки, трансформеры и это далеко не всё!

Помимо всего этого, также были и телефоны, которые выглядели немного странно, а некоторые - и вовсе имели чересчур упоротый дизайн. Звучит смешно, но их в основном штамповала Nokia.

В общем, к 2005 году я сделал вывод, что мой Ericsson A2628s - устарел, по сравнению с этими мобилами. И надо бы заработать на новую трубу. Я был в то время подростком, и мне кое-как удалось найти работу и заработать неплохую сумму - целых 11к рубчинских.

В начале июля 2005 года, взяв заработанные деньги, вдобавок изучив журнал Связного со "взрослыми игрушками", я отправился покупать новую мобилу. Как раз эти 11000 деревянных и стоил мой следующий телефон, который, кстати работал на Symbian, а также поддерживал GPRS и даже EDGE, имел Bluetooth, инфракрасный порт, поддерживал песни формата MP3, карты памяти и конечно же Java. Вот!

Nokia 3230. Мой самый первый смартфон и был действительно хорош за свою цену. Первым делом, там стояла хорошая на то время камера в 1.2 мегапикселя. Качество фото для такой камеры было весьма неплохим - 1280х960. Все потому, что сравнивать было не с чем, ведь до того, как у меня появился цифровой фотик, я фоткал на Нокию. Другое дело - видео. Шипение, плохое качество, низкое разрешение в 176х144 - полная жесть.

Также присутствовали и ИК-порт, и Bluetooth. С первым все было не так однозначно. Дело в том, что у большинства в моем окружении были телефоны Siemens, на которых не было Bluetooth, а перекидываться картинками, играми и т. д. были вынуждены именно через инфракрасный порт. А перекидывались именно таким образом:

Не лихие 90е, а беспощадные и холодные нулевые! Во-первых, перекидывая всякой всячиной через ИК-порт, телефоны нужно было ставить почти вплотную, и только так. А во-вторых, скорость передачи была крайне медленной, что для середины 2000х это была полная боль! Поэтому со временем от ИК-порта начали отказываться в пользу более быстрого Bluetooth, с которым не было почти никакого баяна.

Разрешение экрана в 176х208 для меня было действительно большим. Особенно хорошо впечатлило меня то, какой в Нокии был звук. Наверняка все мы помним те времена, когда каждый вечер и у каждого подъезда собирались парни в спортивках и на всю мощь врубали мелодийную Бутырку! О да, 48-тональная полифония - предел мечтаний любого подъездного диджея!

Теперь пришло время немного упомянуть несколько игрушек:

Во всех смыслах в серии Need for Speed венцом творения был и остается легендарный Most Wanted, и среди мобильных версий тоже. У ней есть всё: реалистичная физика, агрессивные противники, огромный город и имбовые копы. Все, за что мы любим Самого Разыскиваемого - есть в его мобильной версии.

Bounce Tales. А эта игра (которую мне скинул друг в 2009 году) - вообще классика жанра. Nokia умела делать свои игры. После залипательной змейки и увлекательной игры Bounce вышла еще одна игра про красного шарика, но на сей раз с сюжетом. Как обычно: проходишь уровни, избавляешься от всякого дерьма и спасаешь шаров, за которых играешь в дальнейшем.

Знаменитый Gravity Defied был самой попсовой мобильной игрой в моем окружении. Едешь ты на мотоцикле, а тут тебе надо аккуратно ехать по кривым и безумно сложным трассам. В общем, крутая игра, даже несмотря на адскую сложность. Помню, когда кучу времени тратил на уровни, то дрючил джойстик, из-за чего приходилось его чинить.

Игра про червячков - вообще была самой безбашенной игрой на мобилках! На одном телефоне по Bluetooth можно было сыграть хоть по несколько человек. Скажу, что до этого мы играли в безбашенных червячков у нашего знакомого, у которого был очень древний и допотопный компьютер 1996 года. А на телефоне можно сыграть в червячков где угодно и когда угодно! И даже не представить, как же тогда это было охрененно!

Были и другие игрули, но моя память уже успела их забыть :(

Bluetooth и инфракрасный порт были не единственными способами заполучить игру, песню или смешной видосик. На то время существовал уже более доступный мобильный интернет. Я не имею ввиду встроенный мобильный браузер, который коряво грузил страницы и отжирал много денег со счета. Решение этой дилеммы было одно - установить Opera Mini, с которой все было в порядке. Открывала она страницы адекватно и экономила счет. Самым популярным мессенджером в то время стала ICQ (она же Аська), и была она популярной даже в эпоху ВК.

Памяти в моем Нокии было мало - всего 6 мегабайт, и со временем этого начало не хватать. Потом у меня появилась карта памяти, на которой было много места (где-то 1 гигабайт, которого тогда было действительно много).

Что же, это было долгое, но прекрасное и незабываемое время с Nokia 3230. Купил ее в июле 2005 года, а была она заменена - в мае 2012-го! Поняли, да - почти 7 лет. Думаю, не стоит напоминать, какое устройство представил знаменитый Стив Джобс в 2007 году. Обыкновенные телефоны с кнопками начали оставаться в прошлом. Наступило именно то время, которое знакомо нам сейчас. Итак, пришло время упомянуть мой первый смартфон, который работал на Android, ставший к 2012 году самой популярной мобильной ОС, при этом сбросив с первенства Symbian.

Sony Ericsson Live with Walkman. Только попытайтесь вслух произнести такое дикое название! Ну ладно, неважно. Помню, когда шел по торговому центру со своей девушкой за покупками, то в одной витрины я обнаружил в продаже iPhone 4, который имел 16 гигабайт памяти и на борту была iOS 5. Но эта сволочь стоила фантастически - 22000! На следующий день я пошел покупать смартфон, перед этим узнав, что система iOS закрытая, да и ставить туда сторонние приложения нельзя.

"Куплю Айфон за более, чем 20 тысяч рублей, а взамен за такие огромные деньги я получу какую-то закрытую систему с лишением возможности устанавливать сторонний софт? Нет! Ни за что!" - подумал я, обнаружив тот самый яблочкофон. В том же магазине мне попались более дешевые аналоги на зеленом роботе. Так почему же я выбрал именно Sony Ericsson за 9000? Потому что размер и габариты для меня играли значительную роль, чтобы смартфон был не слишком маленьким и не слишком большим. К сенсорному экрану привыкнуть было раз плюнуть, ведь до этого мне повезло пощупать недорогой тачфон (Samsung S5230) одного моего приятеля, а также Sony Ericsson Xperia Mini, которым тогда пользовалась моя девушка.

Фирменная оболочка Sony мне сразу же понравилась, ведь работала вменяемо и выглядела красиво. Чего только стоят фирменный плеер Walkman, рабочий стол, экран блокировки и шторка уведомлений. Кстати про плеер, я никогда не пользовался настолько удобным плеером, как тем же Волкманом. По производительности это был среднячок, и играть в Subway Surfers, Angry Birds, Jetpack Joyride, Fruit Ninja, 2048, Hungry Shark и прочие нетребовательные игрульки было приятно и комфортно. А вот в случае с тяжелыми (для смартфона) проектами в лице GTA 3, было не настолько радужно, но тем не менее, играть можно было. Через какое-то время, на мой Сони Эриксон прилетело обновление Android до версии 4.0, после которого, к сожалению обновлений больше не было. Да и так было не все так гладко. После обновления, смартфон начал чаще тупить, зависать и охотно терял заряд аккумулятора. Спустя какое-то время, когда мне уже окончательно надоели лаги - я пытался поставить на смартфон кастомную прошивку. В итоге, мне кое-как удалось - поставил Cyanogenmod, и он работал уже значительно лучше. Мой Sony Ericsson работал шустрее и дольше держал батарею за счет "голого" Андроида. Встроенной памяти в моем Live with Walkman было немыслимо мало - всего-на-всего 300 мегабайт! Решалось все покупкой карты памяти. Тогда у меня была карта памяти на 16 гигабайт. Память была наполнена не менее, чем на 70%. Чем же у меня было столько занято? Музыкой, видео, фотками и прочим.

С тех пор у меня поменялся смартфон несколько раз, но это никакого вау-эффекта больше не вызывало. По той причине, что смартфоны последних лет начали выглядеть однообразно и стали выглядеть похожими свиду, уже больше не появлялось никакого восторга. Мы изменились. И сейчас мы имеем то, что имеем.

Такая была у меня история. Спасибо всем, кто дочитал. Не забудьте поделиться своей историей о том, какими мобильными телефонами пользовались вы, проходя весь этот долгий путь.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎