Grim Dawn: фракции и система репутации
Не так давно мы познакомили пользователей с вводной статьей по игре Grim Dawn, в которой на данный момент стоит обновление В24, но очень скоро нас ждет следующее обновление и разработчики постепенно раскрывают свои карты, выкладывая небольшими порциями новую и интересную информацию.
Положительная репутация
Можно сказать, не боясь этого слова, «значимое» место в данном обновлении отводится системе фракций. За определенный уровень репутации будут открываться разные награды и дополнительные задания. У каждой фракции есть свой конкретный тип наград, у одних это оружие, у вторых броня, у третьих всевозможные усиления (Augments), так что есть смысл вкачивать репутацию у нескольких фракций. Но помните — не все репутации «уживаются» вместе. Некоторые фракции плохо относятся друг к другу, поэтому делая добро для одной – вы можете терять расположение другой. Все награды за репутацию мы можем посмотреть у уважаемого NPC Quartermaster.
Окно предметов у данного персонажа выглядит следующим образом:
Чем выше уровень репутации, тем интереснее и эпичнее награды. Уровень «уважаемый» довольно нелегко заработать, вам потребуется уничтожать самых лютых врагов фракции и выполнить множество опасных заданий, но усилия будут того стоить.
Существует такая система, как поручения фракции, их можно будет брать на «столе поручений».
Поручения являются своеобразными заданиями, которые нам выдает игра. Некоторые направлены на убийство определенного существа, другие на нахождение конкретного предмета , а третьи на многое другое. Локация их выполнения может находиться в любом месте Каирна. Система может вам подсказать откуда стоит начать , но не укажет конкретного направления. За ручку вас никто водить не станет — поиски нужной цели могут затянуться. Всего на данный момент существует 145 поручений, которые распределены между 7 дружественными по отношению к нам фракциями. В них будет входить также и охота за 35 совершенно новыми героями, кои доселе не были нам знакомы, их можно встретить только при выполнении поручений.
Если же репутация у нас не высока, то никаких поручений получить не удастся и стол поручений окажется для вас совершенно бесполезен. Разработчики предвидели данную ситуацию и ввели в игру полномочия (Mandates) и предписания (Writs).
Полномочия будут актуальны, когда уже на аккаунте существует несколько персонажей. Так как же они работают? Если купить свиток полномочий и положить его в общий сундук, а после этого использовать свиток другим своим персонажем, то можно навсегда увеличить набор репутации данным героем на 100% на этом уровне сложности у фракции, чье полномочие вы купили.
А если ваш персонаж уже искромсал все, что можно было и нельзя, то для вас подойдет система предписаний, которая навсегда увеличивает набор репутации у данной фракции на следующем уровне сложности. Предписания нельзя передавать другим персонажам, в отличие от полномочий.
Отрицательная репутация
Чуть выше мы обговорили награды за высокую репутацию у фракций, но что же ждет вас, если отношение какой-то фракции к вам отрицательное, что произойдет когда вас возненавидят всем сердцем?
Если вы убиваете существ из какой-либо недружественной фракции, то отношение с ней становится все более враждебным, враги становятся все сильнее и в кульминацию ко всему этому, как завершающий этап отрицательной репутации, появляются герои возмездия (немезиса).
Отрицательную репутацию подразделяют на несколько этапов:
Статус презрения Первый уровень отрицательной репутации будет заключаться в появлении дополнительных вражеских чемпионов. Иногда монстры могут включать в себя не только существ, обитающих в этой локации. Для баланса сил там может оказаться и несколько сильных хтонических существ из сектантских лагерей.
Статус ненависти При достижении этого уровня репутации, фракция поймет, что с вами шутки плохи. Вы станете встречать гораздо больше героических монстров. В случае «Избранных Кимона» и «Ордена Смертельного Бдения», при достижении репутации ненависть — это будет первая стычка с героями фракции.
Статус Возмездия, или Немезис Данный тип репутации представляет из себя максимальный уровень ненависти к вам. На данном этапе на тропу войны выходят боссы возмездия – одни из самых сложных и опасных в игре существ, они могут появляться практически в любом месте, где присутствует враждебная к вам фракция, которую вы разозлили на столько сильно. Не пытайтесь убежать, это почти нереально, их диапазон преследования намного больше, нежели у обычных монстров. И когда вы все-таки погибнете от рук этой твари, она будет пировать на ваших останках, восстанавливая часть своих жизненных сил. Если вы каким-то чудесным образом одержите победу, то вас ожидают великие сокровища, в виде гарантированного эпического предмета, который выпадет из сундука Возмездия , а так же в будущем повысится шанс найти легендарный предмет.
Но не думайте, что богатство заполучить так просто, ведь сундук не откроется, пока вы не убьете его хранителя, а сделать это весьма трудная задача.
Вот к примеру один из таких боссов, Мусилак – промозглый ветер, он появляется у фракции Нежити при достижении репутации «возмездие»
Мусилак, сплетенный из огромного количества замученных Арковианских душ, на протяжении столетий был заключен в недрах «Steps of Torment». Его раздутая плоть, усыпанная осколками магического льда- последствия столетий, проведенных глубоко под землей в ледяном склепе.
Но бессмертные арковианцы освободили это дьявольское отродье и теперь его ледяная ярость обрушится на весь мир.
Есть ли у вас силы, чтоб остановить эту древнюю тварь?
Еще один из таких боссов – это Фабиус «невидимый»- возмездие от фракции Банды Кронли.
Фабиус был некогда одним из ночных клинков Эруланской элиты, но он устал от всей этой жизни, полной политических игр и бесконечных интриг. Разочаровавшись в высшем обществе, он выплеснул свое разочарование на благородной знатной семье, которой некогда служил. В конечном счете он был схвачен первым клинком, успев убить трех знатных лордов и леди. За эти преступления Фабиус был заключен в тюрьму и должен был быть повешен, но по счастливому стечению обстоятельств, он познакомился с харизматичной личностью, Дариусом Кронли. Кронли предложил обесчещенному ночному клинку жизнь крови и богатства в обмен на его преданность. Фабиус согласился.
Теперь он служит в качестве секретного оружия Кронли, невидимого клинка , который всегда повинуясь уничтожает врагов, выступающих против фракции своего хозяина. И когда вы понизите до минимума репутацию с Бандой Кронли, Фабиус сразу же нацелит на вас свой взгляд. А вы готовы сразиться с одним из самых опасных убийц Каирна?
С релизом обновления В25, каждая враждебная фракции будет иметь лишь одного босса возмездия. Возможно в будущем число данных боссов увеличится.
По словам разработчиков — игру планируют выпустить в конце 2015 года.
«И когда вы все-таки погибнете от рук этой твари, она будет пировать на ваших останках, восстанавливая часть своих жизненных сил. Если вы каким-то чудесным образом одержите победу, то вас ожидают великие сокровища, в виде гарантированного эпического предмета, который выпадет из сундука Возмездия , а так же в будущем повысится шанс найти легендарный предмет.»