[Перевод] GvG Сезоны и вы - Что нужно знать тебе и твоей гильдии!
Кому лень читать: Сезон 1 стартует в субботу, 9 декабря, владение всеми ресурсными землями (только территории с ресурсами - не стройки, не фермы и не территории городов) будут СБРОШЕНО. Будьте готовы их покинуть и захватить заново те из них, которые вам приглянулись, когда это станет возможным.
Этот пост написал для того чтобы объяснить как GvG-Сезоны работают, и в частности предоставить важную информацию о том как это все будет происходить на следующей неделе, когда обновление Kay выйдет. Если вы хотите нормально начать ваш первый Сезон, то подготовьте хороший план для старта, и именно поэтому мы настоятельно рекомендуем прочить эту статью, чтобы вы имели представление о том как это все будет устроено.
ЧТО ТАКОЕ GVG СЕЗОН?
Вы набираете очки для своей гильдии, за удержание ресурсных территорий или замков, или за рейды на территории других гильдий; эти очки дадут вам известность (в виде рангов, брекетов [дивизионы для гильдий, в новом сезонном рейтинге, подробнее в разделе "награды"], специальную награду для занявших первое место, и общими для всех bragging rights) и богатство (в виде специальных знаков (токенов), которые можно использовать для создания всех тех клевых вещей перечисленных в этом видео). И когда начнется новый сезон вы сможете повторить все снова.
ЧТО ЖЕ ЭТО ТАКОЕ?
Мы добавили эту функцию, чтобы внести в игру дополнительную долгосрочную мотивацию и сделать битвы за территории более захватывающими; попытаться встряхнуть существующий порядок вещей; дать небольшим группам возможность поучаствовать и посмотреть что из этого выйдет; сменить игровой ритм, сделав его более захватывающим: периоды полного крышесноса и относительного спокойствия. Создание сезонного рейтинга, который сбрасывается каждые 3 месяца, или около того, призываем к активному участию, и выдаем награды за хорошую игру, что создаст прочную основу для развития и достижения ваших целей в сезоне.
КАК ЭТО БУДЕТ РАБОТАТЬ?
Наверное, самый простой способ объяснить как это работает - показать график первого сезона.
9 декабря, начало 1 Сезона
- Сезон стартует в субботу, после установки обновления Kay
- После тех. работ, владения всех ресурсных территорий (не стройки, не фермы, не территории городов - ни один из этих трех типов локаций не влияет на Сезонный рейтинг) будут сброшены, другими слова все ресурсные территории потеряют своих владельцев.
- Они станут незахватываемыми, поэтому вы не сможете их вернуть
- Так же не будет GvG, запланировать его тоже станет невозможно, со старта сезона и до того момента, когда оно будут доступно снова.
- Территории с временем захвата в 1200 и 1400 UTC состоятся в 1500 UTC (18:00 по Москве, 22:00 по Новосибу)
- Время захватов между 1600 и 1900 UTC (включительно) состоятся в 1900 UTC (22:00 по Москве, 2:00 по Новосибу)
- с 2200 по 2300 UTC состоятся в 2300 UTC (2:00 по Москве, 6:00 по Новосибу)
- с 0000 по 0100 UTC состоятся в 0200 UTC (5:00 по Москве, 9:00 по Новосибу)
- с 0200 по 0500 UTC состоятся в 0500 UTC (8:00 по Москве, 12:00 по Новосибу)
- Мы разбили локации на группы, чтобы а) они были первыми претендентами на захват (потому что вы можете захватить их только в течение прайм-тайма), и б) чтобы как можно больше локаций могли быть захвачены сразу; если вы хотите захватить много территорий, вы должны распределить свои силы по всей карте, чтобы успеть во множество локаций одновременно
- Это эффект, по сути, "достаточно ли вы сильны для open-world PvP?", проверьте контролируемые территории.
- Босс будет сбалансирован для групп около 5 человек, и убийства за примерно 5 минут
- У босса будут различные приемы против больших групп, которые попытаются его быстро убить
- Как только босс уйдет, территория может быть захвачена - теперь это требует времени для завершения, похожее на захват осадных лагерей, поэтому вы не сможете как ниндзя проникнуть и увести территорию из по носа другой гильдии.
- В начале прайм-тайма для каждой ресурсной территории 10 декабря (или 11 для поздних территорий) включается подсчет очков этой территории
- Ежедневные очки начисляются:
- Красные зоны - 96 очков
- Территории Anglia (внешние земли низкого уровня) - 192 очка
- Территории Cumbria (внешние земли среднего уровня) - 288 очков
- Территории Mercia (внешние земли высокого уровня) - 384 очка
- Эти маги привлекает чистую энергию со всей территории, и собирает ее у себя, перед тем как передать ее
- Cпавнятся раз в час, пока не соберется максимальное число - четыре мага
- Они расположены вокруг GvG точек захвата в каждой территории
- Они могут быть убиты любым игроком, который не состоит в гильдии контролирующей территорию
- Если вы убьете мага другой гильдии, вы получите очки для своей гильдии, и убитый маг потеряет всю накопленную энергию
- Убийство мага несет большие потери, поэтому не стоит убивать своего собственного мага через alt-атаку.
- Смотри ниже, для чего ее можно использовать
- Нельзя запланировать GvG в период между началом сезона и 11 числом
- Вы можете объявить их заранее, но начаться раньше они не смогут
- Это должно гарантировать что каждая территория получила одинаковое количество GvG-слотов в течение сезона
- После запуска GvG все будет происходить так как вы и ожидаете:
- Вы можете сражаться в GvG-боях, как и сейчас
- Вы можете устраивать рейды на Магов для получения очков и токенов
- Вы можете захватить Замки для очков
- Цена каждого замка в сутки составляет примерно трехкратное значение от количества очков получаемых от территорий, в которых они находятся, но только если вы сможете удержать их на долгое время, конечно же
6 января, внутрисезонный сброс 1
- Через месяц мы делаем внутрисезонный сброс
- Это выглядит так же как начало сезона:
- GvG не могут происходить в это время
- Захваченные территории сбрасываются во время тех работ 6 числа
- Территории становятся незахватываемыми, появляются боссы, в тех же блоках в течение дня как и в дальнейшем
- Очки начинают зачисляться с 7 числа
- GvG возобновляются снова с 8 числа
- Аналогично тому что написано выше
- С этого момента и до конца сезона все набранные очки удваиваются, поэтому последний месяц стоит как два предыдущих вместе.
- Это не даст фавориту короновать себя слишком рано, и дает веские основания для действия в последний месяц, поэтому максимальная активность привязана к концу сезона, а не к его началу.
- Набор очков заканчивается для каждой территории, в конце тех работ 2-3 марта, а так же GvG активность прекращается в промежуток с этого времени и до конца сезона
3 марта, конец первого сезона
- Во время тех работ 3 марта, сезон официально заканчивается, и произойдут события связанные с победой в сезоне
Нота бене (обратите особое внимание): вся эта система строится на очень гибкой системе событий происходящих по расписанию, поэтому у нас много возможностей настроить ее. Исключая любые серьезные проблемы, Первый Сезон пройдет по графику описанному выше, но у нас есть огромное количество вариантов корректировки последующих сезонов, чтобы сделать их более интересными и веселыми. Первый Сезон будет достаточно консервативным в своих настройках, но как только мы увидим как вы используете это на практике, мы сможем настроить больше интересных штук если сочтем это хорошей идей.
The post was edited 25 times, last by NyanNyan ( Dec 5th 2017, 10:56am ).