[BD] Властелин Колец (LOTR) *первый в РФ!*
«Хоббиты, орки, люди, гномы, эльфы, призраки - готовьтесь. Час настал. Кто из вас станет героем нового мира, полного опасностей, удивительных городов, мифических чудовищ и великих королей? Скоро вы получите ответ. Этой весной я приглашаю вас присоединиться к моему путешествию по миру Средиземья. »
- Все записи
- Записи сообщества
- Поиск
Уважаемые, залетайте в наш Тик Ток, чтобы заценить новый, почти легендарный видосик про историю одного маленького Мачопа, который терпел-терпел, а потом терпел-терпел. Но потом так сильно-сильно потерпел, что в итоге перестал терпеть и показал, кто настоящий Boss of this GYM
P.S. Про лайки тоже не забывайте, в конце концов мы стараемся, чтобы вас улыбнуть не только серверами
[BD] Властелин Колец (LOTR) *первый в РФ!* запись закреплена«3320 год Второй Эпохи. Спустя год после Падения Нуменора, вольные народы набирают силу на континенте - как и их враги. »
[BD] Властелин Колец (LOTR) *первый в РФ!* запись закреплена [BD] Black Dragon Minecraft ServersРазрывная новость Black Dragon запускает свой канал на ТикТок!
Новости, акции и забавные видосы - вот что там Вы сможете найти! Подписывайтесь, лайкайте и оставляйте ваши комменты, а мы будем стараться радовать вас не только качественными серверами, но и качественным и забавным видеоконтентом. https://www.tiktok.com/@bd_server
[BD] Властелин Колец (LOTR) *первый в РФ!* запись закрепленаДорогие жители Средиземья!
Модерации «Новой Тени» нужны новые лица, полные идей и желания помочь в развитии сервера.Показать полностью.
Набор в модерацию снова открыт, все желающие смогут заполнить анкету и отправить заявку по ссылке: https://vk.com/bd_lotr?w=app5619682_-82591683
Важно: Минимальный возраст для подачи заявки - 13 лет. НЕОБХОДИМЫ: билдеры-строители; создатели квестов и сюжетных линий; помощники в написании правил сервера.
[BD] Властелин Колец (LOTR) *первый в РФ!* запись закреплена«— Палантир опасный инструмент, Саруман. — Почему? С какой стати нам бояться его использовать? — Пока найдены далеко не все видящие камни, мы не можем знать, кто еще их увидит!» Показать полностью.
Палантиры, известные как видящие камни — артефакты, созданные королём Нолдор Феанором. Идеальные сферы с гладкой поверхностью, предназначенные для общения с другими владельцами Камней и наблюдения за событиями за тысячи миль от использующего их.
Сила Палантиров зависит от воли их владельца — чем сильнее она, тем больше возможностей ему дарует видящий камень. Лишь Короли и назначенные ими стражи камней могут смотреть в Палантиры и общаться с другими владельцами.
Всего существует семь видящих камней, охраняемых в Гондоре, Арноре, Линдоне и Мордоре. Каждый из них может связываться с другими, видя их владельцев и общаясь с ними. Они являются сильным аргументом в военных действиях, позволяя владельцу наблюдать за перемещениями врага и его силами.
Владыка Тьмы использует палантир Минас-Итиля, чтобы поработить Вольные Народы. Сломив волю их правителей, он может подчинить себе целые государства.
Это — механика «Подчинения Воли», изначально доступная лишь Владыке Мордора, но с растущей силой других владельцев Палантиров они могут начать подчинять себе другие народы. Чем больше поражений терпит владелец Палантира, потерь среди его людей, предательств и угроз, тем больше Тьма захватывает над ним контроль. Со временем могут быть два исхода — смерть или свержение безумного короля, или «Поклонение Злу».
«Поклонение Злу» осуществляется через желание Короля служить Мордору и достаточной поддержке его подчинённых. При соблюдении этих пунктов, фракция временно переходит под контроль Владыки Мордора — принявшие Зло люди становятся частью сил Тьмы.
Несогласные с подобным государства или люди Короля могут поднять восстание или начать полноценную войну против безумного правителя, что со временем приводит либо к изгнанию правителя, либо к его победе.
(Данная механика находится в разработке, и её чёткие правила будут оглашены позже. Есть идеи? Пишите в комментарии, я прочту и возможно именно ты станешь тем, кто будет решать судьбу Средиземья.)
[BD] Властелин Колец (LOTR) *первый в РФ!* запись закрепленаВторой пост о механиках сервера (StC*)
Прошлый пост о сервере уже упоминал о характеристиках присущих каждой расе. Данный пост затронет один из видов характеристик - способность расы.
Каждая раса будет иметь набор определённых "способностей", которые будут полезны в сражениях с врагами, как игроками так и мобами.
Все эти способности имеют определённый кулдаун и могут быть использованы через особый, невыпадаемый предмет, уникальный для каждой расы.
В отличии от простого баффа (пример - дополнительные ХП, эффект зелья, etc.), способности действуют по более интересному принципу и могут быть использованы как пожелает сам игрок. Всё будет зависить от Вашего собственного умения применить их когда надо.
Способности рас таковы (STC):
‣ Эльфы - известные своей скоростью в бою, эльфы используют клинки, нанося два быстрых удара по врагу. Первый удар активируется за счёт предмета, а второй следует спустя секунду после него (при этом повторное использование предмета не нужно, удар идёт автоматически). Они не игнорируют броню противника, но наносят большое количество урона. При правильном использовании урон может быть нанесён по двум врагам (один по первому, один по второму) или использован ради убийства одной конкретной цели.
‣ Гномы - гномы изучают искусство битвы молотом на протяжении веков. Несмотря на малый рост, их удары могут сразить даже самого грозного врага. Используя предмет расы гном наносит урон бросая молот во врага, при этом в небольшом радиусе остальные противники будут отброшены ударной волной. Удар молота не игнорирует броню противника.
‣ Люди - в отличии от остальных рас люди не настолько сильные и быстрые, но их сила в умении быстро определить слабые места врага и ударить туда. При использовании предмета расы люди оставляют на противнике эффект "кровотечения", урон которого игнорирует броню и накладывает временный эффект слабости и медлительности на поражённого врага.
‣ Орки** - привыкшие идти напролом, орки используют свою чудовищную силу, сметая перед собой врагов. Их удар наносит АоЕ урон по врагам перед орком, игнорируя их броню.
**к оркам также относятся уруки и полутролли Дальнего Харада.
Осадные орудия были использованы на сервере и прежде, но теперь этот процесс будет за игроком. Сам игрок у катапульты будет решать куда стрелять и попадание зависит только от его умений и наблюдательности. Осадные орудия будут описаны в отдельном посте, использоваться они будут на Войнах и Особых осадах (о которых также будет отдельный пост).
Определённая кастомизация игрового персонажа будет доступна для каждого игрока. Мы говорим не просто о скине, но и особенностях вроде роста, телосложения, бороды и волос (объёмных). Они не будут созданы под одну только расу, давая возможность игроку самому создать персонажа.
* Subject to change - в дальнейшем могут быть изменения в этих механиках.